Disney выпускает открытую версию Ptex

Компания Disney объявила о выходе библиотеки рендеринга Ptex в открытый доступ под лицензией BSD. Библиотека Ptex стала главным инструментом художников-аниматоров мультфильма "Вольт" и является частью вычислительного комплекса RenderMan Pro компании Pixar. Главная отличительная особенность библиотеки Ptex - отсутствие необходимости вручную редактировать размещение текстур на модели (т.н. UV mapping) для того, чтобы скрыть швы и переходы - самой кропотливой части в создании 3D анимации.
Ptex одновременно является как интерфейсом обработки данных, так и файловым форматом, который позволяет хранить тысячи текстурных изображений. По информации с официального сайта, Ptex является главным инструментом мэппинга текстур для всех анимационных проектов студии Disney. Размещение библиотеки в открытом доступе означает то, что данный формат и алгоритмы могут быть интегрированы в другие открытые пакеты 3D моделирования, например в Blender.
Возможности библиотеки Ptex показаны в ролике:
- С новым AutoCAD 2010 работа на 60% быстрее (12.03.2010)
- Autodesk анонсировал новые версии 3ds Max и Maya (10.03.2010)
- 3D веб-камера Minoru (09.03.2010)
- NVIDIA берёт Оскар (04.03.2010)
- Mobile Surface: 3D интерфейс от Microsoft (03.03.2010)
- Новая версия Cheetah3D (01.03.2010)
- Autodesk отрицает свою причастность к закрытию torrents.ru (25.02.2010)




























