GPU
28.01.2010
Для создания более 800 анимированных персонажей
фильма и локаций "Аватара", специалисты
новозеландской VFX студии Weta в сотрудничестве
с NVIDIA разработали беспрецедентный вычислительный
комплекс под названием Panta Ray, который рендерил
сложные модели в 25 раз быстрее аналогов
на рынке.
23.10.2009
4
Пожалуй, первыми, кто по достоинству оценил
возможности вычислений на графических
процессорах, стали кинематографисты. Именно
графические процессорные устройства выводят
визуальные эффекты на новый, доселе невиданный
уровень качества и скорости.
29.07.2010
Мы уже два месяца ждем, чтобы узнать, на
что Гильермо ...
29.07.2010
Скарлетт Йоханссон, которую в последний
раз мы видели ...
27.07.2010
Интересное видео о съёмках нового фильма
Майкла Бэя ...
26.07.2010
Вместе с трейлером нового фильма "Священник"
(Priest) ...
23.07.2010
На всемирной конференции Comic Con публике
представили ...
Это был крайне малобюджетный фильм, который сняли за 32 дня. В нем было примерно 80 планов со спецэффектами и все они создавались прямо на съемочной площадке.
Мы продолжаем рассказ о том, как снималась знаменитая лента Стэнли Кубрика "Космическая одиссея". Как люди конца 70-х видели наше время и как без помощи компьютера создать один из самых масштабных фантастических фильмов в истории кино.
Фильм «2001 год: Космическая одиссея» вышел на экраны в 1968 году, а работа над фильмом началась на несколько лет раньше. В 1965 году, конечно, никто не знал, как будут выглядеть космические корабли в начале следующего тысячелетия.
|